Что такое EntityProcessor?
Нет ничего проще, чем создать хорошую архитектуру для проекта. Вот только понятие "хорошая" не всегда совпадает с общепринятыми стандартами, паттернами и прочими правилами разработки. Обычно работает одно правило: "сойдет и так". Чем писать много букв, предлагаю посмотреть на видео, на котором я постарался по полочкам разложить необходимость использования подобного решения. И, конечно же, обосновав это как только мог, ссылаясь на свои опыт и практику.
Версии
v1.1.1 2022-12-24
- добавлена возможно создания конфигураций для каждого из EntityProcessor. То есть поддерживается множественные конфигации
- исправлены опечатки и синтаксические ошибки
- добавлены страницы Github pages, где размещена Документация API
- добавлены комментарии Summary для всех классов и методов (публичных).
v1.0.0 2022-12-12
- Вышла первая версия показанная на видео
- Создан nuget-пакет
Дополнительно
Description
Entity processing with domain event collection. Rules, Actions, Validators, some helpers and other things for Domain-Driven Design pattern implementation.